Le réversi, aussi connu sous le nom d'Othello : encadrez les pions adverses pour les retourner à votre couleur. Trois niveaux contre l'ordinateur, ou à deux sur le même écran. Les points dorés indiquent les coups possibles.
Règles du réversi
Chaque joueur pose à son tour un pion de sa couleur sur le plateau de 8×8. Un coup n'est légal que s'il encadre au moins un pion adverse entre le pion posé et un pion à soi, en ligne droite (horizontale, verticale ou diagonale) : tous les pions encadrés sont alors retournés.
Si un joueur n'a aucun coup légal, il passe son tour. La partie s'arrête quand plus personne ne peut jouer : le joueur qui possède le plus de pions gagne. Les coins, imprenables, sont les cases les plus précieuses.
Histoire du jeu
Le reversi est inventé en Angleterre vers 1880. En 1973, le Japonais Goro Hasegawa en codifie la version moderne sous le nom d'Othello — en référence à la pièce de Shakespeare et à ses retournements d'alliances. Le jeu se résume par sa devise : « une minute pour apprendre, une vie pour le maîtriser ».
Variantes à découvrir
Othello 6×6
Un plateau réduit pour des parties éclair — entièrement résolu par les ordinateurs : les blancs gagnent 16-20.
Reversi historique
La version de 1880 : les quatre premiers pions sont posés librement au centre, pas en diagonale imposée.
Anti-reversi
Le but est inversé : celui qui termine avec le moins de pions gagne. Déroutant à souhait.